quarta-feira, 20 de março de 2013

God of War: Ascension (PS3)



"God of War: Ascension" é prova da maturidade e incrível competência do estúdio Sony Santa Monica. A aventura retrô de Kratos alias gráficos absolutamente incríveis (alguns dos mais bonitos já vistos no PS3) com um sistema de combate dinâmico e envolvente - e para o público brasileiro ainda faz bonito com excelentes legendas e dublagem em português.

"Ascension" ainda traz de surpresa uma boa quantidade de quebra-cabeças elaborados para resolver pelo caminho que brilham ainda mais por conta de alguns dos equipamentos mais criativos da série.

Pena que o primor técnico venha ao custo de dificuldade e qualidade na história. Assim como os episódios anteriores, o jogo flui de forma primorosa, alternando exploração, enigmas e lutas com maestria, mas abre mão de combates mais complicados - dá para terminar o game sem usar o botão de defesa e o chefão final é um embate emocionante, mas fácil de vencer.

Por outro lado, o enredo carece daquele clima épico da trilogia original. Os duelos contra criaturas imensas ajudam a criar essa atmosfera, mas a história parece forçar demais algumas situações e não cumpre de forma competente a promessa de mostrar o lado mais humano de Kratos.

Primeira meia hora de jogo 





O final de "God of War III" não deixou muito espaço para uma nova aventura de Kratos logo na sequência, mas isso não impediu os fãs do herói de clamarem por mais.

Assim, a Sony volta no tempo para contar uma história que antecede a trilogia original de "God of War" e mostrar o espartano Kratos enfrentando as Fúrias, um trio de irmãs dedicadas a fazer cumprir a vontade dos deuses do Olimpo.

A intensa aventura chega carregada de violência e monstros da mitologia grega e ainda promove a estreia de um modo multiplayer na série.


God of War Ascension foi lançado no dia 12 de março de 2013














terça-feira, 19 de março de 2013

Crysis 3 (PC, PS3 e XBox 360)


Famosa por seus incríveis gráficos, a série Crysis chega ao seu terceiro capítulo com um visual ainda mais impressionante. No entanto, a Crytek decidiu apostar suas fichas em um enredo e mostrar que a franquia é muito mais do que um rostinho bonito.
O grande destaque do novo jogo está exatamente na ambientação dada, combinando o que há de melhor no cenário de seus antecessores. Com isso, temos uma cidade de Nova York totalmente abandonada e tomada pela vegetação, o que faz com que floresta e áreas urbanas se tornem uma coisa só.
Trailer...


Além disso, Crysis 3 será focado na sobrevivência e em como a caça pode se tornar o caçador. Isso porque o personagem principal será o alvo tanto da raça alienígena Ceph quanto dos soldados da CELL, que tentarão prendê-lo para obter a icônica nanosuit.
Para combater essas duas ameaças, você será equipado com um arco totalmente personalizável, o que permite a criação de diferentes táticas de combate, além de dar um ar muito mais selvagem ao tecnológico protagonista.






A entrevista do fundador da Crytek, Cevat Yerli, já estava interessante: ao site Gamasutra, ele afirmou que está triste porque Crysis 3 não fez o mesmo sucesso que seus antecessores – e que isso ocorreu porque muita gente já se cansou dessa geração (e isso diminui as vendas) e porque o novo game foi lançado sob pressão, ao contrário do primeiro da franquia.
Mas outra revelação é que foi bombástica: segundo Yerli, o orçamento de Crysis 3 foi o triplo do que foi gasto com o primeiro game. Aí o pessoal do neoGAF fez as contas e, descobrindo que o título inicial custou US$ 22 milhões, chegou ao incrível valor de US$ 66 milhões (cerca de R$ 132 milhões).

Claro que o desenvolvimento de um game demanda um alto valor, mas ainda trata-se de muito dinheiro – ainda mais quando se leva em conta que a engine já estava pronta, por exemplo, e alguns elementos foram reaproveitados.

Ta ai a primeira meia hora do jogo no canal do zangado e o link do canal dele .Jogo lançado a partir de 19 de fevereiro.